Il tempo avverso può essere di vari tipi che comprendono, pioggia, neve o tempeste di sabbia, a seconda della tipologia di mappa. Ogni tipologia di tempo può portare benefici o effetti negativi sulle proprie unità, ad esempio un’arciere potrebbe tirare meglio, le unità volanti potrebbero infliggere maggior danno, ma il tempo avverso può anche portare dei disagi rallentando le battaglie.
tutti questi effetti possono essere disattivati durante le partite multiplayer per chi volesse avere un esperienza di gioco più semplice.
Come abitudine gli sviluppatori ci mostrano i dettagli non con video, ma con gif animate, ecco due esempi climatici che possiamo incontrare in gioco: