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Mario 3D World in Super Mario Maker 2

Super Mario Maker 2 Nintendo Switch

Per la prima volta in Super Mario Maker arriva la possibilità di creare livelli con lo stile di Mario 3D World, anche se il suo funzionamento è completamente diverso da quello degli altri, e se si cambia stile si deve ricominciare daccapo. Con questo stile si possono fare cose impossibili con gli altri stili di Super Mario Maker 2, a partire dall’utilizzo di Mario Gatto, che può scalare pareti, graffiare, scivolare e piombare sui nemici. Continue Reading →

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La Modalità Storia in Super Mario Maker 2

Super Mario Maker 2 Nintendo Switch

Durante la diretta Nintendo di ieri dedicata a Super Mario Maker 2 abbiamo visto una grandissima mole di novità e di oggetti nuovi, il metodo più semplice per imparare ad usare con calma e poco alla volta ciascuno dei nuovi elementi è quello di giocare alla nuova modalità storia. In questa modalità Mario aiuterà a ricostruire il castello della Principessa Peach, e per farlo dovrà affrontare numerosi livelli per accumulare la grande somma necessaria per la ricostruzione. Continue Reading →

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Il Multiplayer in Super Mario Maker 2

Super Mario Maker 2 Nintendo Switch

La diretta Nintendo dedicata a Super Mario Maker 2 ci ha mostrato molte nuove caratteristiche del gioco e anche le modalità multiplayer che il gioco offre, vediamo nel dettaglio quante e quali sono queste modalità multiplayer. Ci sono differenti tipi di interazione con gli altri giocatori, si parte dal semplice creare livelli insieme su una stessa console a modalità online cooperative o competitive. Continue Reading →

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Le Novità di Super Mario Maker 2

Super Mario Maker 2 Nintendo Switch

Stanotte si è tenuta una breve diretta Nintendo su Super Mario Maker 2, appena 17 minuti, ma belli fitti di tante piccole e grosse novità in arrivo in questo secondo titolo della serie Super Mario Maker. Oltre le solite meccaniche e gli oggetti classici del primo gioco, le piattaforme, i blocchi e i nemici si aggiungono alcune novità. I nemici possono essere nascosti così come gli oggetti dentro i blocchi, o essere impilati uno sull’altro, ingigantiti con i funghi, e si possono anche nascondere le monete nei tubi. Continue Reading →

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Yumeutsutsu Re:Master un Videogioco su delle Game Developer in Arrivo su Nintendo Switch

Yumeutsutsu Re:Master Nintendo Switch

Yumeutsutsu Re:Master è una nuova visual novel di Kogado Studios focalizzato su un gruppo di belle ragazze che lavorano come sviluppatrici di videogiochi. Il piccolo team di sviluppatrici si chiama Eureka Software e si trova nei pressi di Tokyo. Ai, la principale protagonista, abbandona la confortante campagna per andare in città raggiungendo sua sorella minore Kokoro, che già lavora nell’azienda. Continue Reading →

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Rêver d’un Manège Arriverà su Nintendo Switch in Giappone

Rêver d’un Manège Nintendo Switch

Mages ha annunciato un nuovo gioco otome di Love & Art in arrivo su Nintendo Switch chiamato Rêver d’un Manège, o Genso Manège in Giappone, con protagonisti dei Francesi di bell’aspetto che viaggiano con un circo. Il gioco è ambientato in Francia, e segue un circo itinerante, e la protagonista Emma con poteri magici che possono risvegliare dai sogni. Continue Reading →

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Wonder Boy Returns Remix Arriva su Nintendo Switch a Maggio

Wonder Boy Returns Remix Nintendo Switch

Un altro Wonder Boy moderno arriverà su Nintendo Switch, questa volta si tratta adattamento di Wonder Boy ad Adventure Island, chiamato Wonder Boy Returns Remix. Si tratta di una nuova versione di Wonder Boy Returns già uscito su PlayStation 4 e PC, con nuovi contenuti unici per questa versione che arriverà su Nintendo Switch il 23 maggio 2019. Continue Reading →

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Video del Gatling Weapon e della Titan Transformation in Attack on Titan 2: Final Battle

Attack on Titan 2 Nintendo Switch

Altri due video mostrano nuove caratteristiche dell’espansione Attack on Titan 2: Final Battle, basata sulla terza stagione del famoso anime Giapponese. Questa volta i video si concentrano sul Gatling Weapon e sulla Titan Transformation, il primo è un nuovo tipo di arma che permette di colpire i Titani dalla distanza, mentre ci si muove con l’Anti-Personnel ODM, il secondo altro non è che una trasformazione in Titano per affrontare i nemici. Continue Reading →

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