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Tag Archives | RTS

Killer Queen Black Arriva su Nintendo Switch

Killer Queen Black Nintendo Switch

Killer Queen Black un gioco di strategia in tempo reale è stato confermato per Nintendo Switch durante l’E3, arriverà nel 2018. La presentazione afferma che arriverà prima su Nintendo Switch lasciando intendere che in seguito arriverà anche su altre piattaforme. Questa versione è stata ridisegnata dalle fondamenta per la console ibrida Nintendo, su Nintendo Switch due squadre di quattro giocatori a differenza della versione arcade che ha squadre di cinque giocatori. Continue Reading →

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Annunciato Has Been Heroes per Switch

Annunciato Has Been Heroes per Switch

Il developer finlandese Frozenbyte (conosciuta per Shadowgrounds e Trine) ha annunciato Has Been Heroes per Switch, un gioco strategico e di azione con elementi rougelike. in Has Been Heroes dobbiamo scortare le due figlie gemelle del re all’accademia delle principesse, per farlo controlliano 3 personaggi e può combinare centinaia di differenti incantesimi per creare devastanti combo da usare contro i nemici. Oltre alla strategia, il gioco è ricco di humor irriverente, mappe espandibili e un livello di difficoltà crescente. La quantità di incantesimi e oggetti random permette migliaia di esperienze di gioco nuove, variando sempre lo stile di gioco, facendo però attenzione al permadeath che fa perdere ogni cosa. Continue Reading →

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Sengoku Tactics su DSiWare

Sebbene ci sia Sengoku nel nome il gioco non è ambientato nell’epoca Sengoku, ma nel futuro, nell’anno 20XX. L’ambientazione è quindi futuristica e i le unità che è possibile utilizare sono soldati corazzati, aerei e carriarmati. Le unità interagiscono tra loro tramite il sistema sasso-carta-forbice, gli aerei sconfiggono i carriarmati che sconfiggono i soldati che a loro volta sconfiggono i mezzi aerei. Nel gioco si gestiscono oltre alle unità, anche delle strutture che permettono di costruire altre unità o accumulare risorse. Continue Reading →

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Amoebattle: un RTS Ispirato a Warcraft

Hersh Choksi presidente della Intrinsic Games spiega la creazione del gioco Amoebattle, un DSiWare, rivelando come si siano ispirato a Warcraft nelle fasi iniziali della realizzazione del gioco. Alla Intrinsic Games prima di iniziare lo sviluppo del gioco hanno controllato l’intera libreria di giochi del DS e si sono resi conto di come gli RTS fossero assenti (io ricordo degli RTS per GBA, ma al momento nonr icordo nulla per DS). Quindi hanno scelto di realizzare un gioco di strategia in tempo reale, un RTS appunto. Continue Reading →

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