L’obbiettivo dell’editor di Wargroove e di permettere ai giocatori di piazzare trigger per gli eventi sulle mappe, questi script permettono di determinare le condizioni di vittoria o di perdita di ogni mappa, creare strade che influenzino la battaglia corrente e le future, creare missioni e alterare le regole del gioco.
Nel post di Chucklefish sono illustrati anche alcuni esempi con immagini animate che mostrano i vari passaggi e l’intero funzionamento dell’editor, come potete vedere direttamente dal link al sito.
Wargroove arriverà per Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e PC all’inizio del 2018.