Il sistema prevede che il gioco crei al primo avvio una copia del salvataggio sulla scheda di gioco stessa ed un’altra sulla scheda SD del 3DS, questi due salvataggi sono sincronizzati e se non è presente quello su SD (sembra ovvio pensare che venga controllato anche se i due salvataggi siano identici) il gioco si comporta come al primo avvio sovrascrive il salvataggio sulla scheda e crea quello su SD. Non è chiaro però se spostando anche la SD (o copiando il salvataggio su una nuova SD) il gioco riveli comunque che si tratta di un 3DS diverso o se questa cosa possa essere aggirata, né se sia possibile tramite il trasferimento di dati da un 3DS ad un’altro conservare anche il salvataggio e non dover ricominciare il gioco daccapo.