Il ritardo è stato causato dal cambiamento di piattaforma, si è passati da RPGMaker VX Ace a RPGMaker MV, per permettere al gioco di avere una maggiore compatibilità con differenti piattaforme incluso il Mac.
Anche se il passaggio permette di utilizzare nuovi motori e tecnologie ha comportato qualche difficoltà, i plugin di RPGMaker VX Ace non sono compatibili con quelli di RPGMaker MV, il primo utilizzava il Ruby come base e il secondo Javascript. I programmatori hanno dovuto riscrivere parte del cuore del gioco così come tutti i plugin personalizzati.
Anche se Omori è ancora in sviluppo, al momento non è ancora stata annunciata una data ufficiale per il suo rilascio.